package model
{
	import flash.display.Sprite;
	
	public class RoundBrick extends Sprite implements IBrick
	{
		//brickor som deras typ är 1 är squere
		private const BRICK_TYPE:int = 2;
		private var _color:int;
		
		public function RoundBrick()
		{
			//blank!
		}
		
		public function getColor():int
		{
			return _color;
		}
		
		public function setColor(aColor:int):void
		{
			_color = aColor;
		}
		
		public function getType():int
		{
			return BRICK_TYPE;
		}
		
	}
}